心门

CIGA 2020 Game Jam 参赛作品
(本人负责部分UE4程序开发、部分关卡设计、部分剧情设计)

比赛主办方网站(游戏便当)作品展示连接

游戏展示视频


CIGA Game Jam题目
上图为2020 CiGA Game Jam 48小时极限游戏开发主题(图片来自于艺术家邱丹丹)。

根据画中的元素——巨大的裂隙、塞满地板裂隙的快递箱、蚂蚁、房间最里面的笼子、看向裂缝的女孩,我和我的团队成员构想了如下几个游戏故事背景:

  • 1.批判现在社会中存在的超前消费主义—— 房间象征着女孩的内心,裂缝象征着女孩对生活的绝望。由于女孩无节制地超前消费来满足自己的物欲,给女孩的生活带来了巨大的困难,同时也让女孩的内心背负上了巨大的压力,对生活感到绝望。

  • 2.女孩有心理疾病,通过将自己锁在房子里与外面的世界隔绝,从而保护自己。通过外卖、网购的方法延续自己的生命。但这种方式让她和外界的隔阂越来越大。

  • 3.女孩从小缺少关爱,长大后只能用物质来填补内心的世界,她内心世界黯淡无光,向往着阳光的生活。

  • 最终,游戏以第二个故事背景为主题进行设计。

    部分设计手稿

    手稿3 手稿4