关于我
- 在职游戏关卡策划,具有技术力的游戏设计专业毕业生。
- 擅长从多角度考虑游戏设计方案,保证设计的落地性和后续拓展性。
- 具有一定的创新精神,从生活体验中提取游戏创意,并付诸实践和试验。
- 能够从严肃角度分析游戏,考虑游戏对人和社会的影响,并进行严肃话题的探索。
- 我喜欢设计游戏的过程,喜欢在玩家玩游戏时观察他们的表情。玩家对于我设计的游戏的喜爱,将会给我带来巨大的满足感和成就感。
技能
关卡设计
玩法设计
系统设计
游戏原型制作
虚幻引擎蓝图
游戏用户研究
动作捕捉基础知识与技能
联系方式
所在地:
无启地
邮箱:
terrysunty@qq.com