孙田一

I'm

关于我

    在职游戏关卡策划,具有技术力的游戏设计专业毕业生。
    擅长从多角度考虑游戏设计方案,保证设计的落地性和后续拓展性。
    具有一定的创新精神,从生活体验中提取游戏创意,并付诸实践和试验。
    能够从严肃角度分析游戏,考虑游戏对人和社会的影响,并进行严肃话题的探索。
    我喜欢设计游戏的过程,喜欢在玩家玩游戏时观察他们的表情。玩家对于我设计的游戏的喜爱,将会给我带来巨大的满足感和成就感。

技能


关卡设计
玩法设计
系统设计
游戏原型制作
虚幻引擎蓝图
游戏用户研究
动作捕捉基础知识与技能

作品

游戏测评分析

近期游戏原型

早期项目

其它

联系方式

所在地:

无启地