结合UE4和Kinect开发的体感互动墙

(本人负责多人游戏功能的实现)
该项目可应用于会客室

项目描述

这是我本科时所在的游戏工作室为中国广西的一家酒店开发的外包项目。这款游戏是基于UE4和Kinect开发的。这个游戏可以让顾客在会客室中等待时打发时间,使得等待过程没那么枯燥。

游戏中会有一个或几个火柴人(最多五个),对应于放置在会议室的Kinect捕捉的玩家数量。火柴人会模仿玩家的动作, 当玩家同时进行单手Lasso手势(食指中指伸出且并拢)或双手张开手势时,会有不同的特效。为了增加游戏的趣味性,火柴人的胳膊和腿都具有一定的弹性。 我在项目中负责多人游戏功能的实现。

效果展示视频



部分截图

示意图1

示意图2

示意图3

示意图4