Ouroboros
第二届“微软ID@Xbox梦想校园行”游戏开发比赛中的参赛作品
本人主要负责实现游戏角色的控制功能、动画绑定、行为逻辑,以及实现驱动非玩家角色行动的行为树
项目描述
本游戏所使用的音乐,模型,材质等均为开源或已付费获得授权。
本作为设定在中世纪魔幻架空世界的ARPG。
主角乌洛波洛斯(Ouroboros)是侍奉国王的忠臣,爱好诗歌,拥有一本在家族传承了数代的神秘日记本(记载着前人诗歌作品,因此他倍加珍惜),却不知道其中蕴含着足以改变世界的强大力量(封印,时间回溯等,以血脉传承)。
反派德欧特(DerTod)是千年前曾被日记镇压的魔鬼,于封印松动时逃出,至今仍未完全恢复力量,一直觊觎着日记的力量,但又有所忌惮(它并不知道日记的全部能力和使用方法)。
十年前,德欧特通过预言术大概推测出了日记的方位,便化身为人,更名换姓,潜入人类王国,凭借魔鬼天生的玩弄人心的技巧,他很快就爬升到一人之下的大祭司的位置,并借助手下势力更加隐蔽地寻找日记。一日晚,乌洛波洛斯无意中发现德欧特手下杀害平民的事实,惊怒之余,便准备向国王报告。德欧特本想像往常一样"处理"掉主角,但惊喜的发现日记似乎就在他的身上,于是捏造罪名,将主角流放到北方边境的"倒影"城堡(完全复制当地原景的异空间)中,妄图了解日记并将其占为己有。故事由此展开......